PEQUEÑOS COMANDANTES de Ajedrez Mágico Mobile Legends

COMANDANTES DE AJEDREZ MÁGICO

Un Comandante, también conocido como Pequeño Comandante, es un ser que es convocado fuera del Tablero Mágico junto con los héroes para competir. Cada uno de ellos tiene tres habilidades (Skills) únicas en las que una habilidad puede equiparse para la batalla. Estas habilidades se pueden desbloquear ganando experiencia o desbloqueando skins mientras juegas. Actualmente hay 21 comandantes en el servidor original.

No existe ventaja entre Pequeños Comandantes, cada uno esta balanceado a nivel de poder y habilidades, dependerá de la alineación y sinergia que tengas planeada y de escoger a tu favorito comandante para que puedas desenvolverte de la mejor manera, Tu estrategia y habilidad será fundamental para conseguir la victoria frente a tus oponentes.

Tienes la opción de comprar nuevos comandantes con Puntos de Batalla 💰 (BP) o DM Diamantes 💎. El paquete mínimo para Puntos de Batalla comienza en BP 15,000 con el máximo en 24,000 BP mientras que los paquetes Diamante comienzan en 399 DM y maximizan en 499 DM.

Los aspectos solo se pueden comprar con Diamantes a 269 DM 💎, en Logros y en Eventos de tiempo limitado.
Deberías visitar: 👉 Mejores sinergias y Evolución 


Asta Pequeño comandante Ajedrez mágico mobile legends
ASTA

Héroe: (Pasiva) Cuando un jugador es eliminado hereda oro igual al 30% del valor de su alineación actual.

Oro: (Pasiva) Cuando un jugador es eliminado hereda uno de sus héroes incluyendo su bendición y su nivel de estrella.

Equipamiento: (Pasiva)  Cuando un jugador es eliminado hereda una pieza de su equipamiento.

Harper Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
HARPER

Voluntad de Guerrero: (Pasiva) Harper Recibe 3 menos daño de los ataques.

Escudo de Bendición: (Activa) Harper se proteje con el escudo de Bendición bloqueando todo el daño recibido en la ronda actual. Enfriamiento 15 rondas Cada ronda reduce el tiempo de enfriamiento en 1 ronda.

Contrato de Victoria: (Pasiva) Recibe la bendición por la diosa de la victoria y puede ganar 1 escudo(s) en cada victoria (hasta 5) cada escudo otorga una bendición de daño del 20% y dura hasta que harper es atacado.

Ragnar Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
RAGNAR

Recuperación: (Pasiva) Al comienzo de cada ronda, si el HP de Ragnar es inferior al 20% restaura 10 HP inmediatamente.

Defensa: (Activa) Ragnar reduce el daño recibido por 50%. Se enfría en 3 rondas.

Regen: (Activa) Ragnar restaura 4 HP inmediatamente. Se enfría en 3 rondas.

Remy Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
REMY

Avaro: (Activa) Remy obtiene de  1 a 4 de oro al azar. Se enfría en 4 Rondas

Genio de las Finanzas: (Activa) Remy gana 1 mas de oro al poseer 10 de oro. El interés maximo es 5.

Oro ¡Vida!: (Activa) Remy sacrifica 7 puntos de HP a cambio de 2-5 de Oro. Enfriamiento 3 rondas. El HP de remy no bajará a menos de 1 de puntos al lanzar esta habilidad.

Abe Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
ABE

Ira: (Pasiva) Después de ganar una ronda se inflingirá 4 puntos de daño adicional al pequeño comandante enemigo.

Atacar y Defender: (Pasiva) Abe obtiene un escudo de 20 cada vez que inflige un total de 50 de daño. Este escudo se acumula.

Panda Pounch!: (Pasiva) Después de infligir daño a los comandantes enemigos 3 veces. El próximo ataque de Abe será mejorado. Causando 23 de daño adicional.

Eva Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
EVA

Coordinación: (Pasiva) Cuando se activan mas de 4 sinergias, aumenta el ataque físico de todos los héroes en 65, el poder mágico en 130.

Dureza: (Pasiva) Cuando hay un level 6 o superior de sinergia de nivel máximo en efecto tanto la defensa física como la mágica se incrementa en 36 para todos los héroes.

Suplica: (Pasiva) Cuando solo hay un nivel maximo de sinergia de nivel 6 o superior, la velocidad de ataque de todos los héroes aumenta en 60%.

Mavis Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
MAVIS

Reuniendo Fuerzas: (Pasiva) Desde etapa de enfriamiento cada victoria regenera 5 HP.

Mis soldados ¡Ataquen!: (Activa) Cuando causas daño al pequeño comandante enemigo te cura por 90% del daño. Enfriamiento 5 rondas.

Una cuestión de Vida o  Muerte: (Pasiva) Regenera 5 HP por cada comandante eliminado. El efecto aumento en 25 si matas al comandante.

Eggie Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
EGGIE

Economizar: (Pasiva) Reduce el límite de oro requerido para la actualización del pequeño comandante en 15%.

Calor de la Batalla: (Pasiva) después de una racha ganadora de 2, cada victoria adicional reduce el costo de oro de las actualizaciones del pequeño comandante en 3 hasta 5.

Fortuna: (Activa) Cuando el nivel del pequeño comandante alcance 8, úselo para obtener un cofre de botín de Equipo y 1 cofre de botín de Cristal.

Austus Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
AUSTUS

Poder de las Sombras: (Activa) Austus gana un fragmento en cada victoria después de recolectar 6 fragmentos. Austus puede lanzar esta habilidad para encender el totem de fragmentos, otorga aleatoriamente 6-14 de oro.

Hoja de Resonancia: (Activa) Austus gana 1 fragmento cada vez que se obtiene un héroe de 2 estrellas. Después de recolectar 6 fragmentos. Austus puede lanzar esta habilidad para encender el totem de fragmentos. Otorga 1 dispositivo espejo.

Bendición del Bosque: (Pasiva) Austus gana fragmentos cada vez que muere un héroe aliado y puede encender el totem con los fragmentos en cada victoria, otorgando recompensas  de acuerdo con el número de fragmentos que recolecto
Menos de 8 fragmentos; Sin recompensas.
8 - 19 Fragmentos; Un héroe aleatorio de 5 de oro.
Mas de 20 fragmentos: Un héroe al azar de 2 estrellas de 5 de oro.

Yuki Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
YUKI

Sniper Mortal: (Activa) Utilizable en la preparación de cada ronda en la etapa de colocación Yuki empieza a acumular poder. Cuando comienza la ronda recolectará 10% de su HP de todos los héroes aliados en el tablero de ajedrez. Por cada héroe aliado del que tiene poder, inflige un daño adicional 1500 al héroe enemigo con le poder mas alto. Esta habilidad tiene un poder de reutilización de 3 rondas.

Lealtad Absoluta: (Activa) Utilizable en la preparación de cada ronda en la etapa de colocación Yuki puede elegir un héroe en el tablero de ajedrez. Cuando comienza la ronda el héroe se sacrificará a si mismo distribuyendo 90/100/120 de maná por igual a hasta 8 héroes aliados cercanos según el nivel de estrellas del héroe elegido. Esta habilidad tiene un efecto de reutilización de 2 rondas. El efecto se elimina arrastrando al héroe al stock.

Encanto: (Activa) Utilizable en la preparación de cada ronda en la etapa de colocación Yuki es capaz de otorgar a un héroe en el tablero de ajedrez una fuerte habilidad encantadora. Cuando comience la ronda el héroe encantará a dos héroes aliados en su lado izquierdo y derecho y los obligará a sacrificarse para mejorar la fuerza del héroe encantador obteniendo 50% de los HP maximos de los objetivos y 100% de sus ataques Físicos y Poder mágico. Esta habilidad tiene un efecto de reutilización de 3 rondas.

Dubi Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
DUBI

Regalo de Dubi: (Pasiva) Dubi te regala un equipamiento especial (Furia de Fuffly) El héroe transportista deja un fuffly cada vez que cambia de ubicación. El fuffly explotará después de 2s aturdiendo a los enemigos en la misma fila y columna durante 1.5s

Invoca Fuffly: (Activa) Dubi invoca 2 fuffly en la etapa de preparación. El fuffly explotará 2s después de  que inicie la batalla aturdiendo a los héroes enemigos en la misma fila y columna. dubi puede convocar a 9 fufflys adicionales cuando la capacidad llega a 3/5/7 (Aparecen fufflys en ubicación aleatoria y no se pueden mover.

¡Despertar! La ira de Dubi: (Pasiva) Dubi despierta poderes ocultos después de alcanzar nivel 5. Cuando la capacidad de los héroes desplegados asesinados alcance la mitad de la capacidad. Dubi convocará a un gran número de fuffly al campo. El fuffly explotará después de 2s aturdiendo a los héroes enemigos en la misma fila y columna durante 5s (Número de fuffly invocados = La mitad del número de héroes desplegados + 1)

Tharz Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
THARZ

Poder Demoniaco: (Activa) Tharz otorga a los héroes poder demoniaco pero los hace incapaces de alcanzar 3 estrellas. (Poder Demoniaco). Los héroes de 2 estrellas se mejoran por cada héroe identico adquirido posteriormente hasta 16 veces.

Glotoneria: (Activa) Tharz devora a un héroe de 1 estrella y otorga un héroe aleatorio de la misma calidad en la siguiente ronda (da prioridad a los héroes propios). Enfriamiento 4 rondas.
Banquete: (Activa) Tharz entra en estado glotón, devora la tienda, pero otorga  aleatoriamente 3 héroes desplegados al comienzo de cada ronda.
Esta habilidad no se puede usar hasta que tharz alcance el nivel 8No se otorgan héroes que ya hayan alcanzado 3 estrellas.

Kaboom Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
KABOOM

¡Vamos Kashoom! : (Pasiva) Agrega un héroe kashoom de calidad Verde a tu tienda al que luego se le asigna una sinergia aleatoria del pozo de sinergia Kashoom!

¡Vamos Kapoom! : (Pasiva) Agrega un héroe kapoom de calidad Azul a tu tienda al que luego se le asigna una sinergia aleatoria del pozo de sinergia Kapoom!

¡Vamos Katoom!: (Pasiva) Agrega un héroe katoom de calidad Púrpura a tu tienda al que luego se le asigna una sinergia aleatoria del pozo de sinergia Katoom!

Brown Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
BROWN

El Desprecio de Smith: (Pasiva) Al comienzo de cada partida selecciona al héroe enemigo con mas equipamiento y lo obliga a desechar su equipamiento por 8s.

Martillo Ardiente: (Pasiva) Gana-Artefacto Martillo ardiente. Ejecuta inmediatamente a enemigos por debajo del 3% de HP en el área cercana. Cada vez que gana este umbral de HP aumentará en 2% hasta 9 acumulaciones.

Reforzarse: (Activa) Selecciona un equipamiento para reforzarlo, se enfría en 4 rondas

Connie Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
CONNIE

¡Vamos a Jugar! :  (Activa) Utilizable durante la preparación de cada ronda en la etapa de colocación. Connie puede elegir un héroe en el tablero de ajedrez y convocar a un héroe aleatorio que tiene sinergia con el, Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 4 rondas

Los quiero todos: (Pasiva) Durante la etapa de elección de caja de destino, después de que todos los comandantes hayan hecho su elección, Connie puede elegir una vez mas entr todos los héroes restantes.

¡Uno Mas!: (Pasiva) Cada vez que compras un héroe hay un 10% de probabilidad de que el héroe comprado reaparezca inmediatamente en la tienda.

Rya Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
RYA

Estrella de Petalos: (Activa) Selecciona un héroe con una bendición y obtiene una copia del héroe equivalente a 1 estrella. Enfriamiento 3 rondas.

Caída de Estrella: (Pasiva) Aturde a todo los héroes enemigos con bendiciones durante 4s cuando comienza la batalla.

Floreciemiento de Brotes: (Activa) Utilizable de la etapa de colocación. Selecciona un héroe sin una bendición y concede una bendición aleatoria. Enfriamiento 14 rondas.

Saki Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
SAKI

Flor de estancamiento: (Pasiva) Invoca una flor de estancamiento en el tablero de ajedrez. Cuando muere sus pétalos caen para paralizar a los enemigos cercanos durante 5s (las flores estancadas no pueden atacar, son inmunes al daño de habilidad y mueren después de recibir 5 ataques). 
Flor de Retribución: (Pasiva) Invoca una flor de retribución en el tablero de ajedrez. Cuando un héroe enemigo usa una habilidad la flor de retribución le inflige un daño del 12% de su HP como daño mágico (las flores de retribución no pueden atacar, son inmunes al daño de habilidad y mueren después de recibir 5 ataques).
Flor de Bendición: (Pasiva) Invoca una flor de bendición en el tablero de ajedrez. Luego de 12s de batalla la flor florece para otorgar a los héroes cercanos un escudo igual al 25% de su HP max. (las flores de bendición no pueden atacar, son inmunes al daño de habilidad y mueren despues de recibir 5 ataques).

Buss Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
BUSS

Bendición a los débiles: (Pasiva) Si pierdes con menos de 15 de daño recibido. la siguiente ronda otorga 1 de posibilidad de refrescar la tienda. Si recibes mas de 16 de daño la siguiente ronda otorga 2 posibilidades de actualización de tienda.

No desperdicies, No quieras: (Pasiva) Reduce el costo de oro de la primera actualización de cada ronda en 1. Desde la etapa de enfriamiento, el costo de las primeras actualizaciones de 2 en cada ronda se reduce a 1.

El toque de Midas: (Activa) Se puede usar cuando comienza la etapa de colocación. Activarlo para actualizar la tienda 1 vez gratis y siempre genere un héroe de mayor costo. El tiempo de reutilización es de 14 rondas.

Benny Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
BENNY

Instinto de Cazador: (Pasiva) Durante la preparación se colocará una trampa de copia en el centro de tu lado lo que agregará a tu stock/stock  adicional una copia del héroe enemigo que avanza hacia el.

Rey de las Bestias: (Pasiva) Luego de cada ronda de creeps. Benny invocará al creep mas poderoso de la ronda anterior para que ayude al equipo. El creep aparecerá en la etapa de preparación.

Trampa Congelante: (Pasiva) Durante la preparación se colocará una trampa congelante en el centro de tu lado que congelará al héroe enemigo que se mueva hacia el durante 15/20/25/30 dependiendo de la etapa diferente.

Pao Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
PAO

Regalo de Dragón: Utilizable en la etapa de enfrentamiento. Permite al jugador elegir 1 beneficio de las 4 opciones que serán efectivas para todos los héroes aliados al comienzo de cada ronda.

Circulo Mágico: (Pasiva) Al comienzo de cada etapa, genera automáticamente un circulo mágico arrastra le. Los héroes aliados dentro del circulo obtienen 120 de ataque físico y 240 de poder mágico.

Escudos Arriba: (Activa) Aumenta la defensa física y mágica de los héroes aliados de la primera fila en 80. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 3 rondas.

Bersi Pequeño Comandante de Ajedrez Mágico Mobile Legends
BERSI

Bendición de Bersi: (Pasiva) Revive al primer héroe que muere en cada ronda.

De entre los muertos: (Activa) Gasta 2 de oro para otorgar a todos los héroes aliados superviviente el el tablero de ajedrez la oportunidad de resucitar cuando mueran. Esta habilidad se puede usar en batalla y tiene un tiempo de reutilización de 3 rondas.

La obsesión de Bersi: (Activa) La primera vez que Bersi muere revive la siguiente ronda recupera 1 HP y gana 5 de oro.

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